Hola a todos,
 
En los últimos problemas aparecidos en la lista, la información parece muy insuficiente para conseguir la solución. Recordando en este estilo un problema de Martin Gardner (en "Chicago Magic Convention", Further Mathematical Diversions), presentado en forma de juego de manos con cartas, se me ocurrió una versión con la baraja española.
En este caso se usan dos palos (oros y copas) de la baraja de poker que incluye 8,9 y 10. Son por tanto 26 cartas.
Una vez barajado el mazo, el mago sale de la habitación. Su ayudante pide a un voluntario que baraje de nuevo, extienda las cartas sobre la mesa y seleccione tres. El resto de cartas se retira.
El ayudante coge una de las tres, la pasa al voluntario para que la guarde, y coloca las otras dos en la mesa boca arriba.
El mago entra entonces, y tras ver las dos cartas adivina la carta que guarda el voluntario.  ¿Como puede hacerlo?
 
Un cordial saludo,
Jesús Sanz